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5bb563bec2
commit
5887fae22f
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@ -0,0 +1,36 @@
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/**
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* Diese Klasse verwaltet ein Pruefungsergebnis.
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*/
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public class Pruefungsergebnis {
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private String student;
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private double note;
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* Erzeugt ein Pruefungsergebnis.
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*
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* @param student Name des Studierenden.
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* @param note Note des Studierenden.
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*/
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public Pruefungsergebnis(String student, double note) {
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this.student = student;
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this.note = note;
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}
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/**
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* Liefert den Namen des Studierenden.
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*
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* @return Name des Studierenden.
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*/
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public String getStudent() {
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return student;
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}
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/**
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* Liefert die Note.
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*
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* @return Die Note.
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*/
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public double getNote() {
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return note;
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}
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}
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@ -0,0 +1,35 @@
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/**
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* Bietet Funktionalitaeten zum Speichern von Pruefungsergebnissen von einer
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* Vielzahl von Studenten. Aus den gespeicherten Ergebnissen lassen sich
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* personalisierte Antworttext generieren.
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*/
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public class Pruefungsverwaltung {
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* Speichert ein Pruefungsergebnis.
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*
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* @param ergebnis Das Pruefungsergebnis.
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*/
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public void speichereErgebnis(Pruefungsergebnis ergebnis) {
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// TODO Implementieren gemaess Aufgabenstellung
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}
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* Gibt pro gespeichert Ergebnis einen Text auf die Konsole aus.
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* Je nachdem ob der Kandidate die Pruefung bestanden (>= 4.0) oder nicht
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* bestanden (< 4.0) hat, wird ein Text in folgendem Format ausgegeben:
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*
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* Sie haben an der Pruefung eine 3.0 erzielt und
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* sind somit durchgefallen!
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*
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* Herzliche Gratulation Max Muster! Sie haben an der Pruefung eine 4.5
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* erzielt und somit bestanden!
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*/
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public void druckeAntworttexte() {
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// TODO Implementieren gemaess Aufgabenstellung
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}
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private double rundeAufHalbeNote(double note) {
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return Math.round(note * 2) / 2.0;
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}
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}
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@ -0,0 +1,14 @@
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Dies ist die README-Datei des Projekts. Hier sollten Sie Ihr Projekt
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beschreiben.
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Erzählen Sie dem Leser (jemand, der nichts über dieses Projekt weiss),
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alles, was er/sie wissen muss. Üblicherweise sollte der Kommentar
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zumindest die folgenden Angaben umfassen:
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PROJEKTBEZEICHNUNG:
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PROJEKTZWECK:
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VERSION oder DATUM:
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WIE IST DAS PROJEKT ZU STARTEN:
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AUTOR(EN):
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BENUTZERHINWEISE:
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@ -0,0 +1,28 @@
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import java.util.Random;
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* Simuliert Pruefungsergebnisse zum Testen der Pruefungsverwaltung.
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*/
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public class ZufaelligeNotengebung {
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* Fuehrt die Simulation aus.
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*/
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public void fuehreAus() {
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Pruefungsverwaltung pruefungsverwaltung = new Pruefungsverwaltung();
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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String name = "Max Muster " + i;
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double note = generiereZufaelligePruefungsnote();
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Pruefungsergebnis pruefungsergebnis = new Pruefungsergebnis(name, note);
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pruefungsverwaltung.speichereErgebnis(pruefungsergebnis);
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}
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pruefungsverwaltung.druckeAntworttexte();
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}
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private double generiereZufaelligePruefungsnote() {
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// TODO: Fehlenden Code hier einfuegen
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return 0;
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}
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}
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@ -0,0 +1,48 @@
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#BlueJ package file
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dependency1.from=ZufaelligeNotengebung
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dependency1.to=Pruefungsverwaltung
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dependency1.type=UsesDependency
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dependency2.from=ZufaelligeNotengebung
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dependency2.to=Pruefungsergebnis
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dependency2.type=UsesDependency
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dependency3.from=Pruefungsverwaltung
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dependency3.to=Pruefungsergebnis
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dependency3.type=UsesDependency
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package.editor.height=400
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package.editor.width=560
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package.editor.x=150
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package.editor.y=254
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package.numDependencies=3
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package.numTargets=3
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package.showExtends=true
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package.showUses=true
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project.charset=UTF-8
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target1.editor.height=700
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target1.editor.width=900
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target1.editor.x=0
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target1.editor.y=1
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target1.height=50
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target1.name=Pruefungsergebnis
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target1.showInterface=false
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target1.type=ClassTarget
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target1.width=140
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target1.x=330
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target1.y=160
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target2.height=50
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target2.name=ZufaelligeNotengebung
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target2.showInterface=false
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target2.type=ClassTarget
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target2.width=170
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target2.x=60
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target2.y=150
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target3.editor.height=700
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target3.editor.width=900
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||||||
|
target3.editor.x=0
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target3.editor.y=1
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target3.height=50
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target3.name=Pruefungsverwaltung
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target3.showInterface=false
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target3.type=ClassTarget
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target3.width=160
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target3.x=170
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target3.y=40
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