03_Praktikum_ZeitanzeigeZwe.../README.TXT

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Plaintext

Projekt: Zeitanzeige
Autoren: David Barnes und Michael Kölling
Dieses Projekt ist Teil des Zusatzmaterials zum Buch
Java lernen mit BlueJ - eine Einführung in die
objektorientierte Programmierung, 5. Auflage
David J. Barnes und Michael Kölling
Pearson Education Deutschland, 2012
Startpunkt: Erzeugen Sie ein Exemplar der Klasse Uhrenanzeige.
Untersuchen Sie es mit dem Objektinspektor und lassen Sie das Fenster
offen. Wenn Sie nun Operationen wie 'taktsignalGeben' oder 'setzeUhrzeit'
auf diesem Exemplar aufrufen, können sie im Inspektor-Fenster beobachten,
wie sich die Exemplarvariable 'zeitanzeige' verändert.
Diese Exemplarvariable simuliert die Anzeige einer Uhr. Wenn dieses
Programm Teil einer richtigen Uhr wäre, dann würde statt dieser
Zeichenkette die echte, physische Ausgabe verändert werden. Alles
andere könnte aber ziemlich genauso aussehen.
Hinweis: In diesem Projekt ist keine angemessene Fehlerbehandlung
implementiert.