created GamefieldTest
changed datafields to 1 single ArrayList
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									72c4008186
								
							
						
					
					
						commit
						f775756925
					
				| 
						 | 
					@ -1,3 +1,5 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					import java.util.ArrayList;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
/**
 | 
					/**
 | 
				
			||||||
 * Klasse um den Zustand der Felder 1-9 zu speichern und zu verändern, sowie das Spielfeld auszugeben.
 | 
					 * Klasse um den Zustand der Felder 1-9 zu speichern und zu verändern, sowie das Spielfeld auszugeben.
 | 
				
			||||||
 */
 | 
					 */
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -6,7 +8,20 @@ public class Gamefield {
 | 
				
			||||||
    /**
 | 
					    /**
 | 
				
			||||||
     * Int Werte für die Felder 1-9 (0 --> noch nicht gesetzt, 1 --> gesetzt von Spieler 1, 2 --> gesetzt von Spieler 2)
 | 
					     * Int Werte für die Felder 1-9 (0 --> noch nicht gesetzt, 1 --> gesetzt von Spieler 1, 2 --> gesetzt von Spieler 2)
 | 
				
			||||||
     */
 | 
					     */
 | 
				
			||||||
    private int field1 = 0, field2 = 0, field3 = 0, field4 = 0, field5 = 0, field6 = 0, field7 = 0, field8 = 0, field9 = 0;
 | 
					    private ArrayList<Integer> fields;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    /**
 | 
				
			||||||
 | 
					     * Konstruktor der Klasse
 | 
				
			||||||
 | 
					     * Felder 1-9 der Arraylist fields hinzufügen mit dem Wert 0.
 | 
				
			||||||
 | 
					     */
 | 
				
			||||||
 | 
					    public Gamefield() {
 | 
				
			||||||
 | 
					        fields = new ArrayList<>();
 | 
				
			||||||
 | 
					        int count = 1;
 | 
				
			||||||
 | 
					        while(count <= 9) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            fields.add(0);
 | 
				
			||||||
 | 
					            count ++;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    /**
 | 
					    /**
 | 
				
			||||||
     * Methode um ein Fled zu setzen.
 | 
					     * Methode um ein Fled zu setzen.
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -15,37 +30,15 @@ public class Gamefield {
 | 
				
			||||||
     * @return true --> das feld wurde gesetzt, false --> das feld wurde nicht gesetzt,das es nicht existiert oder bereits gsetzt war.
 | 
					     * @return true --> das feld wurde gesetzt, false --> das feld wurde nicht gesetzt,das es nicht existiert oder bereits gsetzt war.
 | 
				
			||||||
     */
 | 
					     */
 | 
				
			||||||
    public boolean setField(int field, int player) {
 | 
					    public boolean setField(int field, int player) {
 | 
				
			||||||
        if(field == 1 && field1 == 0) {
 | 
					        int index = 0;
 | 
				
			||||||
            field1 = player;
 | 
					        while(index <= 8) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            if(field == (index + 1) && fields.get(index) == 0) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                fields.set(index, player);
 | 
				
			||||||
 | 
					                return true;
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            index ++;
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
        else if(field == 2 && field2 == 0) {
 | 
					        return false; //wenn das entsprechende Feld nicht existiert oder bereits gesetzt war.
 | 
				
			||||||
            field2 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 3 && field3 == 0) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            field3 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 4 && field4 == 0) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            field4 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 5 && field5 == 0) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            field5 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 6 && field6 == 0) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            field6 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 7 && field7 == 0) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            field7 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 8 && field8 == 0) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            field8 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 9 && field9 == 0) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            field9 = player;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return false; //Wenn das Feld nicht existiert oder bereits gesetzt wurde.
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        return true; //Wenn das Feld gesetzt wurde.
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    /**
 | 
					    /**
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -71,45 +64,25 @@ public class Gamefield {
 | 
				
			||||||
     * @return Der Spieler der das Feld gesetzt hat oder 0 wenn es noch nicht gesetz wurde
 | 
					     * @return Der Spieler der das Feld gesetzt hat oder 0 wenn es noch nicht gesetz wurde
 | 
				
			||||||
     */
 | 
					     */
 | 
				
			||||||
    public int getField(int field) {
 | 
					    public int getField(int field) {
 | 
				
			||||||
        if(field == 1) {
 | 
					        int index = 0;
 | 
				
			||||||
            return field1;
 | 
					        while (index <= 8) {
 | 
				
			||||||
 | 
					            if (index == (field - 1)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					                return fields.get(index);
 | 
				
			||||||
 | 
					            }
 | 
				
			||||||
 | 
					            index ++;
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
        else if(field == 2) {
 | 
					        return -1; //if field doesn't exist.
 | 
				
			||||||
            return field2;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 3) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return field3;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 4) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return field4;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 5) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return field5;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 6) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return field6;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 7) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return field7;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 8) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return field8;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        else if(field == 9) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            return field9;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        return -1; //wenn das feld nicht existiert
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    /**
 | 
					    /**
 | 
				
			||||||
     * Methode um das Spielfeld auszugeben.
 | 
					     * Methode um das Spielfeld auszugeben.
 | 
				
			||||||
     */
 | 
					     */
 | 
				
			||||||
    public void outputField() {
 | 
					    public void outputField() {
 | 
				
			||||||
        System.out.println(getSymbol(field1) + "|" + getSymbol(field2) + "|" + getSymbol(field3));
 | 
					        System.out.println(getSymbol(fields.get(0)) + "|" + getSymbol(fields.get(1)) + "|" + getSymbol(fields.get(2)));
 | 
				
			||||||
        System.out.println("-----");
 | 
					        System.out.println("-----");
 | 
				
			||||||
        System.out.println(getSymbol(field4) + "|" + getSymbol(field5) + "|" + getSymbol(field6));
 | 
					        System.out.println(getSymbol(fields.get(3)) + "|" + getSymbol(fields.get(4)) + "|" + getSymbol(fields.get(5)));
 | 
				
			||||||
        System.out.println("-----");
 | 
					        System.out.println("-----");
 | 
				
			||||||
        System.out.println(getSymbol(field7) + "|" + getSymbol(field8) + "|" + getSymbol(field9));
 | 
					        System.out.println(getSymbol(fields.get(6)) + "|" + getSymbol(fields.get(7)) + "|" + getSymbol(fields.get(8)));
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    /**
 | 
					    /**
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -128,5 +101,4 @@ public class Gamefield {
 | 
				
			||||||
            return " ";
 | 
					            return " ";
 | 
				
			||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -0,0 +1,36 @@
 | 
				
			||||||
 | 
					import org.junit.Before;
 | 
				
			||||||
 | 
					import org.junit.jupiter.api.Test;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					class GamefieldTest {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    private Gamefield gamefield = new Gamefield();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    @Test
 | 
				
			||||||
 | 
					    void setField() {
 | 
				
			||||||
 | 
					        gamefield.setField(2, 1);
 | 
				
			||||||
 | 
					        gamefield.setField(4, 2);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(0, gamefield.getField(1));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(1, gamefield.getField(2));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(0, gamefield.getField(3));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(2, gamefield.getField(4));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(0, gamefield.getField(5));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(0, gamefield.getField(6));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(0, gamefield.getField(7));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(0, gamefield.getField(8));
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(0, gamefield.getField(9));
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        assertEquals(2, gamefield.countSetFields());
 | 
				
			||||||
 | 
					        gamefield.outputField();
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    @Test
 | 
				
			||||||
 | 
					    void getField() {
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    @Test
 | 
				
			||||||
 | 
					    void outputField() {
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
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