Changed huge if condition chain to a boolean term. Unit tests are being executed correctly
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af08c54c4c
142
README.md
142
README.md
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@ -10,4 +10,144 @@ Dieses Packet installiert eine sogenannte Runtime, die für ein Java Programm
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wie dieses benötigt, um es laufen lassen zu können.
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wie dieses benötigt, um es laufen lassen zu können.
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Bevorzugt wird die IDE IntelliJ, da mit dieser Entwicklungsumgebung das Programm
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Bevorzugt wird die IDE IntelliJ, da mit dieser Entwicklungsumgebung das Programm
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programmiert worden ist und alle Voraussetzungen bereits gesetzt worden sind für die IDE.
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programmiert worden ist und alle Voraussetzungen bereits gesetzt worden sind für die IDE.
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## Tutorial
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Das TicTacToe besteht aus 9 Feldern und wird von zwei Spielern gespielt. Diese zwei Spieler werden mit den Zeichen `X` oder `O` versehen. Spieler werden mit jedem Zug gewechselt.
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Das ist ein Beispiel von einem gespielten TicTacToe Feld.
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| X | | |
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| --- | --- | --- |
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| **O** | **X** | |
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| | | **O** |
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Der Spieler gewinnt, wenn er zuerst 3 von seinen Zeichen in einer vertikalen, horizontalen oder diagonale Reihe gesetzt hat.
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Das Spiel hat folgende zwei Inputs, die zur Bedienung des Spieles dienen.
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Um das TicTacToe spielen zu können, müssen Sie in der `TicTacToe.java` Datei öffnen. Die Datei wird dann so aussehen:
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```java
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public class TicTacToe {
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public static void main(String[] args) {
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Game g1 = new Game();
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}
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}
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```
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**Feld setzen**
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Um ein Feld setzen zu können, fügen Sie eine neue Zeile hinzu und schreiben Sie
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```java
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public class TicTacToe {
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public static void main(String[] args) {
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|
Game g1 = new Game();
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g1.placeField( 1 /*Hier das gewünschte Feld */);
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}
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}
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```
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Wenn Sie ein Feld gesetzt hat, dann wird im Terminal folgendes ausgegeben:
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```
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Spiezug: 1, Spieler 1 spielt.
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X| |
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```
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*Wenn* ein Feld bereits gesetzt worden ist und der Spieler versucht, diese wieder zu setzen, dann wird im Terminal folgendes ausgegeben
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```
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Dieses Feld ist nicht zulässig
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```
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**Sprache wechseln**
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Das Spiel ist in der Lage, in Deutsch(`de`) Englisch(`en`) und Vietnamesisch(`vn`) auszugeben. Um die Sprache ändern zu können, benutzen Sie die Methode `g1.changeLanguage();`
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```java
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public class TicTacToe {
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public static void main(String[] args) {
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Game g1 = new Game();
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/* Hier die gewünschte Sprache als Kürzel und in kleiner Schrift wie hier dargestellt*/
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g1.changeLanguage("de");
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g1.changeLanguage("en");
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g1.changeLanguage("vn");
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}
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|
}
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```
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**Spiel neustarten**
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Um ein neues Spiel zu spielen, muss eine neues `Game` Objekt generiert werden. Das Objekt `Game` hat keine Methode, um das Spiel neuzustarten.
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Hier eine Darstellung:
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```java
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public class TicTacToe {
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public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
Game g1 = new Game();
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||||||
|
|
||||||
|
/* Neues Spiel */
|
||||||
|
Game g2 = new Game();
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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```
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### Beispiele der Kombinationen für den Sieg
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Vertikale:
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| X | | |
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| --- | --- | --- |
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| **X** | **O** | |
|
||||||
|
| **X** | | **O** |
|
||||||
|
|
||||||
|
| X | X | |
|
||||||
|
| --- | --- | --- |
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||||||
|
| **O** | **X** | |
|
||||||
|
| **O** | **X** | **O** |
|
||||||
|
|
||||||
|
| | O | X |
|
||||||
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| --- | --- | --- |
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| **O** | | **X**|
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||||||
|
| **O** | **X** | **X** |
|
||||||
|
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|
Horizontale:
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||||||
|
|
||||||
|
| X | X | X |
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| --- | --- | --- |
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| | **O** | |
|
||||||
|
| | | **O** |
|
||||||
|
|
||||||
|
| | | O |
|
||||||
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| --- | --- | --- |
|
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| **X** | **X** | **X** |
|
||||||
|
| **O** | | **O** |
|
||||||
|
|
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|
| | O | X |
|
||||||
|
| --- | --- | --- |
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|
| **O** | | **O**|
|
||||||
|
| **X** | **X** | **X** |
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|
Diagonale:
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||||||
|
| X | | |
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||||||
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| --- | --- | --- |
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| **O** | **X** | |
|
||||||
|
| **O** | | **X** |
|
||||||
|
|
||||||
|
| | | X |
|
||||||
|
| --- | --- | --- |
|
||||||
|
| **O** | **X** | |
|
||||||
|
| **X** | | **O** |
|
||||||
|
|
||||||
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|
@ -15,7 +15,6 @@ public class Game {
|
||||||
private final int player2 = 2;
|
private final int player2 = 2;
|
||||||
private int playerPlaying = 1;
|
private int playerPlaying = 1;
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||||||
|
|
||||||
//
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||||||
private boolean gameFinished = false;
|
private boolean gameFinished = false;
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||||||
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||||||
public Game() {
|
public Game() {
|
||||||
|
@ -57,7 +56,6 @@ public class Game {
|
||||||
language.outputGameOverText();
|
language.outputGameOverText();
|
||||||
gameFinished = true;
|
gameFinished = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switchPlayer();
|
switchPlayer();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@ -89,33 +87,13 @@ public class Game {
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Diese Methode prüft ob das Spiel einen Gewinner hat
|
* Diese Methode prüft ob das Spiel einen Gewinner hat
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* @return bei erkanntem Gewinner true sonst false
|
* @return bei erkanntem Gewinner true sonst false
|
||||||
|
*
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
private boolean checkForWin() {
|
private boolean checkForWin() {
|
||||||
if (checkWinVariants(1,4,7)) {
|
return checkWinVariants(1,4,7) || checkWinVariants(2,5,8) ||
|
||||||
return true;
|
checkWinVariants(3,6,9) || checkWinVariants(1,2,3) ||
|
||||||
}
|
checkWinVariants(4,5,6) || checkWinVariants(7,8,9) ||
|
||||||
else if (checkWinVariants(2,5,8)) {
|
checkWinVariants(1,5,9) || checkWinVariants(3,5,7);
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (checkWinVariants(3,6,9)) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (checkWinVariants(1,2,3)) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (checkWinVariants(4,5,6)) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (checkWinVariants(7,8,9)) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (checkWinVariants(1,5,9)) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (checkWinVariants(3,5,7)) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
|
|
@ -20,17 +20,17 @@ public class TicTacToe {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* ## Die Bedienung:
|
* ## Die Bedienung:
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*
|
*
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* Um diese innovative TicTacToe Edition spielen zu können,
|
* Um das TicTacToe spielen zu können, müssen Sie folgende Befehle eingeben:
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||||||
* müssen Sie folgende Befehle eingeben.
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* g.placeField( Hier das gewünschte Feld als Zahl )
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*
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||||||
*
|
*
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||||||
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* Um die Sprache im Spiel zu wechseln, geben Sie folgendes Befehl ein:
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* g.changeLanguage("de");
|
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*
|
*
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||||||
|
* Um ein neues Spiel starten zu können, initialisieren Sie eine
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|
* neue Klasse mit folgendem Befehl:
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||||||
|
* Game g = new Game();
|
||||||
*/
|
*/
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||||||
public static void main(String[] args) {
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
Game g1 = new Game();
|
Game g1 = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
g1.placeField(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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@ -1,12 +1,5 @@
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||||||
import org.junit.jupiter.api.AfterEach;
|
|
||||||
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
|
|
||||||
import org.junit.jupiter.api.Test;
|
import org.junit.jupiter.api.Test;
|
||||||
|
|
||||||
import java.io.ByteArrayOutputStream;
|
|
||||||
import java.io.PrintStream;
|
|
||||||
|
|
||||||
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;
|
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||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Klasse GameTest
|
* Klasse GameTest
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
@ -15,37 +8,17 @@ import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
class GameTest {
|
class GameTest {
|
||||||
|
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private final PrintStream standardOut = System.out;
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private final ByteArrayOutputStream outputStreamCaptor = new ByteArrayOutputStream();
|
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||||||
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private Game game = new Game();
|
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@BeforeEach
|
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public void beforeEach() {
|
|
||||||
game = new Game();
|
|
||||||
System.setOut(new PrintStream(outputStreamCaptor));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@AfterEach
|
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public void tearDown() {
|
|
||||||
System.setOut(standardOut);
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
// Konstruktive Testfälle
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|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
*
|
|
||||||
*/
|
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||||||
@Test
|
@Test
|
||||||
public void placeOneField() {
|
public void placeOneField() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
game.placeField(1);
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@Test
|
@Test
|
||||||
public void testGameShouldbeTie() {
|
public void testGameShouldbeTie() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
game.placeField(1);
|
game.placeField(1);
|
||||||
game.placeField(2);
|
game.placeField(2);
|
||||||
game.placeField(3);
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
@ -57,22 +30,190 @@ class GameTest {
|
||||||
game.placeField(9);
|
game.placeField(9);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant147() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
// Destruktive Testfälle
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Test
|
@Test
|
||||||
public void placeNotExistingField() {
|
public void Player2WinVariant147() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Hello Baeldung Readers!!");
|
game.placeField(2);
|
||||||
System.out.println("Hello Baeldung Readers!!");
|
game.placeField(1);
|
||||||
System.out.println("Hello Baeldung Readers!!");
|
game.placeField(3);
|
||||||
System.out.println("Hello Baeldung Readers!!");
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(6);
|
||||||
|
game.placeField(7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant123() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player2WinVariant123() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(7);
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant159() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(9);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player2WinVariant159() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(6);
|
||||||
|
game.placeField(9);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant258() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player2WinVariant258() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant369() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(6);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(9);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player2WinVariant369() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(6);
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(9);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant456() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player2WinVariant456() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(7);
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(5);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant789() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(7);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(8);
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(9);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player2WinVariant789() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(1);
|
||||||
|
game.placeField(7);
|
||||||
|
game.placeField(2);
|
||||||
|
game.placeField(8);
|
||||||
|
game.placeField(4);
|
||||||
|
game.placeField(9);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void Player1WinVariant357() {
|
||||||
|
Game game = new Game();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.placeField(3);
|
||||||
|
game.placeField(2);
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game.placeField(5);
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game.placeField(4);
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game.placeField(7);
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}
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@Test
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public void Player2WinVariant357() {
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Game game = new Game();
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game.placeField(1);
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game.placeField(3);
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game.placeField(2);
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game.placeField(5);
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game.placeField(4);
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||||||
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game.placeField(7);
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assertEquals("Hello Baeldung Readers!!\n" +
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"Hello Baeldung Readers!!\n" +
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"Hello Baeldung Readers!!\n" +
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"Hello Baeldung Readers!!", outputStreamCaptor.toString()
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.trim());
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}
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}
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}
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}
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