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						commit
						7dfa002605
					
				|  | @ -1,3 +1,5 @@ | |||
| import java.util.ArrayList; | ||||
| 
 | ||||
| /** | ||||
|  * Klasse um den Zustand der Felder 1-9 zu speichern und zu verändern, sowie das Spielfeld auszugeben. | ||||
|  */ | ||||
|  | @ -6,7 +8,20 @@ public class Gamefield { | |||
|     /** | ||||
|      * Int Werte für die Felder 1-9 (0 --> noch nicht gesetzt, 1 --> gesetzt von Spieler 1, 2 --> gesetzt von Spieler 2) | ||||
|      */ | ||||
|     private int field1 = 0, field2 = 0, field3 = 0, field4 = 0, field5 = 0, field6 = 0, field7 = 0, field8 = 0, field9 = 0; | ||||
|     private ArrayList<Integer> fields; | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|      * Konstruktor der Klasse | ||||
|      * Felder 1-9 der Arraylist fields hinzufügen mit dem Wert 0. | ||||
|      */ | ||||
|     public Gamefield() { | ||||
|         fields = new ArrayList<>(); | ||||
|         int count = 1; | ||||
|         while(count <= 9) { | ||||
|             fields.add(0); | ||||
|             count ++; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|      * Methode um ein Fled zu setzen. | ||||
|  | @ -15,37 +30,15 @@ public class Gamefield { | |||
|      * @return true --> das feld wurde gesetzt, false --> das feld wurde nicht gesetzt,das es nicht existiert oder bereits gsetzt war. | ||||
|      */ | ||||
|     public boolean setField(int field, int player) { | ||||
|         if(field == 1 && field1 == 0) { | ||||
|             field1 = player; | ||||
|         int index = 0; | ||||
|         while(index <= 8) { | ||||
|             if(field == (index + 1) && fields.get(index) == 0) { | ||||
|                 fields.set(index, player); | ||||
|                 return true; | ||||
|             } | ||||
|         else if(field == 2 && field2 == 0) { | ||||
|             field2 = player; | ||||
|             index ++; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 3 && field3 == 0) { | ||||
|             field3 = player; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 4 && field4 == 0) { | ||||
|             field4 = player; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 5 && field5 == 0) { | ||||
|             field5 = player; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 6 && field6 == 0) { | ||||
|             field6 = player; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 7 && field7 == 0) { | ||||
|             field7 = player; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 8 && field8 == 0) { | ||||
|             field8 = player; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 9 && field9 == 0) { | ||||
|             field9 = player; | ||||
|         } | ||||
|         else { | ||||
|             return false; //Wenn das Feld nicht existiert oder bereits gesetzt wurde. | ||||
|         } | ||||
|         return true; //Wenn das Feld gesetzt wurde. | ||||
|         return false; //wenn das entsprechende Feld nicht existiert oder bereits gesetzt war. | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|  | @ -71,45 +64,25 @@ public class Gamefield { | |||
|      * @return Der Spieler der das Feld gesetzt hat oder 0 wenn es noch nicht gesetz wurde | ||||
|      */ | ||||
|     public int getField(int field) { | ||||
|         if(field == 1) { | ||||
|             return field1; | ||||
|         int index = 0; | ||||
|         while (index <= 8) { | ||||
|             if (index == (field - 1)) { | ||||
|                 return fields.get(index); | ||||
|             } | ||||
|         else if(field == 2) { | ||||
|             return field2; | ||||
|             index ++; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 3) { | ||||
|             return field3; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 4) { | ||||
|             return field4; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 5) { | ||||
|             return field5; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 6) { | ||||
|             return field6; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 7) { | ||||
|             return field7; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 8) { | ||||
|             return field8; | ||||
|         } | ||||
|         else if(field == 9) { | ||||
|             return field9; | ||||
|         } | ||||
|         return -1; //wenn das feld nicht existiert | ||||
|         return -1; //if field doesn't exist. | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|      * Methode um das Spielfeld auszugeben. | ||||
|      */ | ||||
|     public void outputField() { | ||||
|         System.out.println(getSymbol(field1) + "|" + getSymbol(field2) + "|" + getSymbol(field3)); | ||||
|         System.out.println(getSymbol(fields.get(0)) + "|" + getSymbol(fields.get(1)) + "|" + getSymbol(fields.get(2))); | ||||
|         System.out.println("-----"); | ||||
|         System.out.println(getSymbol(field4) + "|" + getSymbol(field5) + "|" + getSymbol(field6)); | ||||
|         System.out.println(getSymbol(fields.get(3)) + "|" + getSymbol(fields.get(4)) + "|" + getSymbol(fields.get(5))); | ||||
|         System.out.println("-----"); | ||||
|         System.out.println(getSymbol(field7) + "|" + getSymbol(field8) + "|" + getSymbol(field9)); | ||||
|         System.out.println(getSymbol(fields.get(6)) + "|" + getSymbol(fields.get(7)) + "|" + getSymbol(fields.get(8))); | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|  | @ -128,5 +101,4 @@ public class Gamefield { | |||
|             return " "; | ||||
|         } | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
| } | ||||
|  | @ -0,0 +1,36 @@ | |||
| import org.junit.Before; | ||||
| import org.junit.jupiter.api.Test; | ||||
| 
 | ||||
| import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; | ||||
| 
 | ||||
| class GamefieldTest { | ||||
| 
 | ||||
|     private Gamefield gamefield = new Gamefield(); | ||||
| 
 | ||||
|     @Test | ||||
|     void setField() { | ||||
|         gamefield.setField(2, 1); | ||||
|         gamefield.setField(4, 2); | ||||
| 
 | ||||
|         assertEquals(0, gamefield.getField(1)); | ||||
|         assertEquals(1, gamefield.getField(2)); | ||||
|         assertEquals(0, gamefield.getField(3)); | ||||
|         assertEquals(2, gamefield.getField(4)); | ||||
|         assertEquals(0, gamefield.getField(5)); | ||||
|         assertEquals(0, gamefield.getField(6)); | ||||
|         assertEquals(0, gamefield.getField(7)); | ||||
|         assertEquals(0, gamefield.getField(8)); | ||||
|         assertEquals(0, gamefield.getField(9)); | ||||
| 
 | ||||
|         assertEquals(2, gamefield.countSetFields()); | ||||
|         gamefield.outputField(); | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     @Test | ||||
|     void getField() { | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     @Test | ||||
|     void outputField() { | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
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