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commit
7dfa002605
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@ -1,3 +1,5 @@
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import java.util.ArrayList;
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/**
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* Klasse um den Zustand der Felder 1-9 zu speichern und zu verändern, sowie das Spielfeld auszugeben.
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*/
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@ -6,7 +8,20 @@ public class Gamefield {
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/**
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* Int Werte für die Felder 1-9 (0 --> noch nicht gesetzt, 1 --> gesetzt von Spieler 1, 2 --> gesetzt von Spieler 2)
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*/
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private int field1 = 0, field2 = 0, field3 = 0, field4 = 0, field5 = 0, field6 = 0, field7 = 0, field8 = 0, field9 = 0;
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private ArrayList<Integer> fields;
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/**
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* Konstruktor der Klasse
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* Felder 1-9 der Arraylist fields hinzufügen mit dem Wert 0.
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*/
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public Gamefield() {
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fields = new ArrayList<>();
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int count = 1;
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while(count <= 9) {
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fields.add(0);
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count ++;
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}
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}
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/**
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* Methode um ein Fled zu setzen.
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@ -15,37 +30,15 @@ public class Gamefield {
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* @return true --> das feld wurde gesetzt, false --> das feld wurde nicht gesetzt,das es nicht existiert oder bereits gsetzt war.
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*/
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public boolean setField(int field, int player) {
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if(field == 1 && field1 == 0) {
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field1 = player;
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int index = 0;
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while(index <= 8) {
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if(field == (index + 1) && fields.get(index) == 0) {
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fields.set(index, player);
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return true;
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}
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else if(field == 2 && field2 == 0) {
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field2 = player;
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index ++;
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}
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else if(field == 3 && field3 == 0) {
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field3 = player;
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}
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else if(field == 4 && field4 == 0) {
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field4 = player;
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}
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else if(field == 5 && field5 == 0) {
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field5 = player;
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}
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else if(field == 6 && field6 == 0) {
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field6 = player;
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}
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else if(field == 7 && field7 == 0) {
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field7 = player;
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}
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else if(field == 8 && field8 == 0) {
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field8 = player;
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}
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else if(field == 9 && field9 == 0) {
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field9 = player;
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}
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else {
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return false; //Wenn das Feld nicht existiert oder bereits gesetzt wurde.
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}
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return true; //Wenn das Feld gesetzt wurde.
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return false; //wenn das entsprechende Feld nicht existiert oder bereits gesetzt war.
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}
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/**
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@ -71,45 +64,25 @@ public class Gamefield {
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* @return Der Spieler der das Feld gesetzt hat oder 0 wenn es noch nicht gesetz wurde
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*/
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public int getField(int field) {
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if(field == 1) {
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return field1;
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int index = 0;
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while (index <= 8) {
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if (index == (field - 1)) {
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return fields.get(index);
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}
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else if(field == 2) {
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return field2;
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index ++;
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}
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else if(field == 3) {
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return field3;
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}
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else if(field == 4) {
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return field4;
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}
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else if(field == 5) {
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return field5;
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}
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else if(field == 6) {
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return field6;
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}
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else if(field == 7) {
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return field7;
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}
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else if(field == 8) {
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return field8;
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}
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else if(field == 9) {
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return field9;
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}
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return -1; //wenn das feld nicht existiert
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return -1; //if field doesn't exist.
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}
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/**
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* Methode um das Spielfeld auszugeben.
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*/
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public void outputField() {
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System.out.println(getSymbol(field1) + "|" + getSymbol(field2) + "|" + getSymbol(field3));
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System.out.println(getSymbol(fields.get(0)) + "|" + getSymbol(fields.get(1)) + "|" + getSymbol(fields.get(2)));
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||||
System.out.println("-----");
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||||
System.out.println(getSymbol(field4) + "|" + getSymbol(field5) + "|" + getSymbol(field6));
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||||
System.out.println(getSymbol(fields.get(3)) + "|" + getSymbol(fields.get(4)) + "|" + getSymbol(fields.get(5)));
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||||
System.out.println("-----");
|
||||
System.out.println(getSymbol(field7) + "|" + getSymbol(field8) + "|" + getSymbol(field9));
|
||||
System.out.println(getSymbol(fields.get(6)) + "|" + getSymbol(fields.get(7)) + "|" + getSymbol(fields.get(8)));
|
||||
}
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/**
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@ -128,5 +101,4 @@ public class Gamefield {
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return " ";
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,36 @@
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import org.junit.Before;
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import org.junit.jupiter.api.Test;
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import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
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class GamefieldTest {
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private Gamefield gamefield = new Gamefield();
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@Test
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void setField() {
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gamefield.setField(2, 1);
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gamefield.setField(4, 2);
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assertEquals(0, gamefield.getField(1));
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assertEquals(1, gamefield.getField(2));
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assertEquals(0, gamefield.getField(3));
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||||
assertEquals(2, gamefield.getField(4));
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||||
assertEquals(0, gamefield.getField(5));
|
||||
assertEquals(0, gamefield.getField(6));
|
||||
assertEquals(0, gamefield.getField(7));
|
||||
assertEquals(0, gamefield.getField(8));
|
||||
assertEquals(0, gamefield.getField(9));
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||||
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||||
assertEquals(2, gamefield.countSetFields());
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||||
gamefield.outputField();
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||||
}
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@Test
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void getField() {
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}
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@Test
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void outputField() {
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}
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}
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